・Twitterの面白さが分からなかったら、ウンコを漏らしそうになるといい。

 

Twitterって何が面白いか分からないっていう人、わりといますよね。そういう人はですね、秋葉原に行って、ウンコを漏らしそうになると、Twitterの温かさに触れることができるかもしれません。(2010年1月15日)

 

・車が売れない理由は、もう、たくさんあるから。

 

若者の車離れの指摘として、魅力のある車が登場しなくなった、なんて言う人がいます。本当でしょうか。答えはもっと単純で簡単なところにあるような気がします。(2009年11月5日)

 

・Twitterは希薄な人間関係を作れるツール

 

Twitterはじめました。つぶやきを表示するツールも左のブロックに入れてあります。折角Twitterをはじめるので、Twitter的サービスの素晴らしいところを1つ、お話したいと思います。(2009年10月2日)

 

・ゲームを売っているのか、売れるゲームを置いているのか。

 

ゲームを売る現場において、ゲームの中身よりも、そのゲームが売れるのかどうかという話に比重が置かれている現状があるように感じます。でも、中身をそっちのけにして、本当に末永くゲームは売れていくんでしょうか。(2010年2月9日)

 

・ゲームライターがスーパーマーケットを観察する理由。

 

最近、僕の記事を読んでいただいている方に、僕は情報収集するのにどんなサイトを訪れているのかと聞かれました。インターネットよりは日常の何気ない風景なんかを大事にしていて、スーパーマーケットとかよく観察していたりしますよ、と答えると、ちょっと不思議そうにされます。(2009年12月3日)

 

・任天堂とアップルの対立記事が生まれる仕組み

 

10月末に行なわれた任天堂の決算説明会の質疑応答で、岩田社長がアップルと任天堂を対立構造で語る報道記事に、違和感を訴えていました。なんでそんな記事が作られるのでしょうか。(2009年11月27日)